뒤꽁무늬 쫒아다니면서 패는건 너무 오래걸리고 왠지 사도같고
그렇다고 정면에서 패링하자니 무조건 데미지 먹게만들어놔서 의도한게 아닌거같고
불소 상대할때마다 아공 폭죽 던지면서 후다닥 안잡으면
항상 전투 설계가 불안불안하다는 생각이 많이 듦
출제자의 의도를 모르겠음
뒤꽁무늬 쫒아다니면서 패는건 너무 오래걸리고 왠지 사도같고
그렇다고 정면에서 패링하자니 무조건 데미지 먹게만들어놔서 의도한게 아닌거같고
불소 상대할때마다 아공 폭죽 던지면서 후다닥 안잡으면
항상 전투 설계가 불안불안하다는 생각이 많이 듦
출제자의 의도를 모르겠음
패링하면서 표주박 마시면서 버티는게 맞지 않나
옆구리에 착 붙어있으면 돌진도 안하고 약한 패턴만 나와서 쉬움
걍 폭죽이 정공법임 괜히 오니교부 깨고 잡게만든게아님