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뒤꽁무늬 쫒아다니면서 패는건 너무 오래걸리고 왠지 사도같고


그렇다고 정면에서 패링하자니 무조건 데미지 먹게만들어놔서 의도한게 아닌거같고


불소 상대할때마다 아공 폭죽 던지면서 후다닥 안잡으면


항상 전투 설계가 불안불안하다는 생각이 많이 듦


출제자의 의도를 모르겠음