다크소울의 경우 뒷설정들을 프롬뇌로 추측하는 정도였는데 블러드본의 경우 메인 스토리를 프롬뇌 없이 이해가 불가능한 정도라 ㅇㅇ.. 이건 좀 너무하다 싶던데
[일반] 블러드본은 분명 재밌는데 스토리를 너무 심하게 꼬아놧음
익명(71.56)
2022-01-24 13:48
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꿈인데숭...악몽인데숭...모르는레후
그래서 엘든링 관련 인터뷰에서도 블본떄 자기들이 너무 심하게 꼬아놨다고 반성한적 있음
초회차에 게임 클리어하고 내가 뭘 한건지 이해하는 사람 거의 없엇을듯 ㅋㅋ
더미데이터도 고려하면 더 골때리더라
무슨 내용들 잇음?
로렌스가 게르만 구하러 떠난거 마리아가 원래는 npc인거 뭐 별의 별 이상한거 많음
아
위대한자 야수나 본편에 원래 성배 들가서 하는 것도 있었던가 그럼
게르만 말인데 코스와 게르만의 관계에 대한 연결 고리가 트레일러에 나온 어촌을 걷는 게르만 하나말곤 없음 ㅋㅋ 후대에 블러드본 하는 사람들은 인게임에서 둘이 무슨 관계인지 추측하기 더 힘들어할듯
야남의 돌 이벤트도 삭제됐고
있음 코스 죽이고 악몽 오면 인형이 오늘은 게르만이 더 편한 잠을 잔다고 함
내가 말을 좀 이상하게 한듯한데 코스를 죽이고나서 게르만이 편안하게 숙면을 취햇다는 메세지를 트레일러 안 보고 플레이하는 사람이 봣을때 둘이 무슨 관계가 잇는건지 혼란스러워햇을듯
글킨 혀
내가 느꼈던 점을 그대로 말한거임
근데 코스믹 호러가 원래 좀 그럼 위다한 자랑 관련되면 좀 이해하기 힘들지
형태 없는 오에돈이 달의 존재인거 알앗을때 존나 소름 끼쳣엇음 ㅋㅋ 크툴루 신화 기반으로 만든거긴해도 미야자키가 자기 방식으로 설정 진짜 잘 만들어줘서 골수팬 아니면 이해하기 힘든게 더 아쉽더라고
코즈믹 호러가 다 그렇죠 뭐