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회차플 있음?-있음, 필드가 넓으니 회차를 돌리며 느긋하게 전 회차에서 발견하지 못한 것을 둘러보는 것도 괜찮을것.


시간이나 날씨에 따라 배치가 달라짐?-모든 시간대마다 위치를 바꾸면 스트레스가 될거란 판단 하에 적의 배치는 바뀌지 않음. 다만 네트워크테스트 흑기사처럼 특정 시간대에만 활보하는 적은 있으며, 밤이나 비오는 날씨에는 적에게 잘 들키지 않는 등 어드벤티지가 있음.


월드 맵은 처음부터 자유롭게 이동 가능? 보스를 잡지 않으면 다음 지역으로의 진행이 막히나?-시작지점은 림글레이브. 처음부터 모든 지역이 개방된 건 아니지만 여러곳을 돌아다닐 수 있으며, 자신있으면 마음대로 자유롭게 "지하묘지" "거인의 묘지" 당하는 것도 가능. 지금 있는 레거시와 보스를 무시하고 다음 지역으로 갈 수도 있음.


이벤트 컷씬은 어느 정도?-npc 이벤트 얘기라면 풍부할 것. 원탁이라는 거점에서도 npc와 대화 가능. 세키로급을 기대한다면 만족할 수 있을것임ㅇㅇ


플5 컨트롤러 진동 기능 있음?-햅틱 피드백만 제공한다는데 플없찐이라 뭔소린진 모름. ㅎㅎ ㅋㅋ ㅈㅅ;


플탐은?-사람마다 다르겠지만 메인 루트만 뚫으면 30시간 정도 걸릴 것.


네트워크 테스트 버전과 정발때의 차이점은?-이것저것 많음. 아이템 플레이버 텍스트도 바뀔 것이고, 적 배치나 npc 위치도 바뀔 것이며, 암튼 이것저것 바뀜. 그래도 기본 시스템은 네트워크테스트와 대강 비슷할 것.


기존 레벨 디자인을 개변시키는데 어려움이 따르지는 않았나?-던전이나 레거시 던전은 지금까지 쓴 기법에 충실하게 제작했으나, 오픈 필드에 관해서는 첫 도전이었기에 여러모로 어려움이 있었음. 필드도 처음에는 평탄했는데 어쩌다보니까 점점 높고 복잡해지더라. 몹 배치를 스꼴마냥 하면 스트레스만 쌓일테니 이 부분은 마지막까지도 조정하게 됐음.


영마처럼 기존 시리즈와 큰 변화를 불러 일으키는 요소를 추가한 이유는?-멋지잖아... 판타지 말이 평원에서 달리는거...(+넓은 필드를 스트레스 없이 이동하기 위해)


개발은 순조로운가?-이번엔 진짜 연기의 기사 레임 없을것, 진짜임




음미