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분위기 같은건 당연하고 보스랑 플레이어 스펙차가 진짜 절망적인듯ㅋㅋ
보통 플레이어 공격력이 보스 10배 이상이고 보스 체력이 플레이어 10배 이상인 게임이 대부분인데 프롬겜은 공격력도 체력도
보스가 압도적임

근데 또 스펙 말고도 깰 수 있게 만들어서 재밌음 딴겜 하다보면
보스 패턴 명확성 있게 만드는게 진짜 쉬운 일이 아닌라는 걸 알게 됨

결론 엘든링 빨리나와