-맵은 2보단 작고 1보단 크지만 1처럼 촘촘히 유기적인 층계 구조는 아니다, 하지만 2보다 밀도가 있다
-적응력 스탯은 구르기를 스탯을 찍어야만 가능하다는게 비합리적이라 없앴다
-전투는 블러드본의 영향을 받아 더 스피디해지고 재미가 있을것
-2보다는 1편의 후속작에 가까울것, 자신의 취향대로 게임을 만들었다
본인 게임에 대해 말하는게 거의 게임 평론가 수준임
-적응력 스탯은 구르기를 스탯을 찍어야만 가능하다는게 비합리적이라 없앴다
-전투는 블러드본의 영향을 받아 더 스피디해지고 재미가 있을것
-2보다는 1편의 후속작에 가까울것, 자신의 취향대로 게임을 만들었다
본인 게임에 대해 말하는게 거의 게임 평론가 수준임
하나같이 맞말이라 뭐
꽤 많은 게임 개발자들이 자기작품을 객관적으로 보는데 어려워하는 경향이 있는듯 했어서 발매도 전에 저렇게 객관적으로 볼수 있다는게 신기하더라
사실 그냥 무지성 찬사한건데 게임을 잘만들어서 맞말이 된게 아닐까?
미야자키의 경우 게임에 대해 말할때 장점만 말하는게 아니라 단점도 미리 말하는 편인데 그런걸 솔직하게 공유하는것도 그렇고 인지하는것도 신기하더라고