미야자키가 만든 게임들도 몹배치 좆같은 경우가 없는건 아니지만 기본적으로는 약한 근접 몹이나 원거리공격 몹들의 조합을 이용한 포진으로 어렵게 만드는 편이고 엘리트 몬스터는 따로 떨어뜨려놓거나 호위 몇만 붙이는 편임


그에 비해 스콜라는 강인도 존나게 높은 몹들이나 엘리트 몬스터들을 한곳에 애미터지게 많이쳐넣고 곳곳에 숨겨놓고 보스방 가는 길까지 이지랄해놧는데 빡칠만하지