몹, 건물, 아이템 디자인이나 게임설정 긁어온 문학, 신학의 범위도 그렇고 하다못해 몹 포진까지 지형에 맞게 효율적으로 궁병 검방병 창병 배치해놓음 이게 한 사람 머리에서 다 나온데다 심지어 세계관 다른게임 시리즈 최근 10여년간 5개 내놨는데 그는 신..?
그 중에 여러개를 다른 사람이 만들었을 것 같음 미야자키는 의외로 상상력과 아이디어, 리더쉽만 뛰어날 수도 있음
난 미야자키가 거의 모든 부분에 상당히 관여할거라 생각함 아마 게임이 커질수록 사소한건 맡기겟지만 일단 아이템 툴팁이나 설정은 자기가 다 쓴뎄고 레벨 디자인이나 게임 메카닉은 본인이 굉장히 신경쓰는 부분이라 부하직원이 만들어와도 싸인은 본인이 내린다더라
현실 전술 따라한게 몇개 있긴 함 - dc App
그렇겟지? 별로 안 약한 개개의 몹들로 좇같은 구간을 만들어내는거보면 전술책 같은거 참고햇을듯
그게 아니라 몹들중 팔랑크스라고 실제 그리스 방진 따라한거 있음 - dc App
난 무기 디자인말고 몹배치 전술 말한건데 아무튼
맵마다 창방몹 넣어놓은거 보면 미야자키도 유사현실성에 깐깐한 사람임 - dc App
헤럴드 6형제도 미야자키 아이디어임? - dc App
타니무라 짓이였네