데몬즈/슭
앵간한 데몬들은 다 때려잡고 다닐만한 무력
킹치만 보스들이 대부분 기믹보스라 피지컬도 뛰어나나 
뇌지컬도 보통은 아닌듯

불사자라 의지만 있으면 부활함
낙하공격 못함
대표op주문 화염폭풍,유소결

한계: 최종흑막인 짐승은 잡지못하고 데몬들만 썰고다녀서
세계관 최강자는 못한듯



리마,프투다/선불자
수용소에 갖혀 망자가 되어 끝날 인생이었으나
의지 하나만으로 위대한 소울을 가진 최강자들을 모두 박살내고
그윈까지 박살낸 자타공인 최강자
심연 그 자체인 마누스도 죽이며 닼소 2의 시작을 열고
왕의그릇을 놔두는 등 앞으로의 세계관에 엄청난 기여를 함

선불과 같지만 사망페놀티 강화
상시 강인도 보유, 점공 가능해짐
전기 없음, 특수무기 강공능력 보유
op주문 내면의 힘, 물보라

한계: 후속작들보다 연출이나 그래픽, 액션 측면에서 부족하여
시각적 측면에서 비교되고 세계관 최강자는 그냥 설정딸이            되어버림



닼2,스꼴라/짊
설정상 선불자가 개패듯이 패서 조각난 마누스 조각이
최종흑막인 시리즈 특성상
선불자에 비해 많이 모자라긴 하나
사실상 그건 선불자가 존나쎈거고
2 엔딩과 3시작 전까지는 사실 짊도 망자 썰고다니면서
세계관 최강자 반열에 올랐을수도 있다

민첩성, 적응력 보유 가드브레이크 가능
전투기술 아직까지 없음 쌍수모션 가능
op주문 절정, 소울의 격류 등

한계: 비교대상이 선불자라는 ㅈㄴ큰 벽
상대한다는게 선불자가 잡고남은 보스쪼가리임



닼3/쫐
사실 1,2는 그래도 세계가 어떻게든 돌아가고 있었지만
3는 ㅈㄴ 꺼져가는 세계라 신들도 하나씩 나사가 빠져있고
데몬도 몰락해가서 설정상 보스들의 스펙이 1보다 낮다
(꼴은 사놓고 안해서 몰?루 다해본놈들 댓글로 알려줘)
그래서 보기엔 가장 화려해도 사실 쫐은 다 뒤져가는 놈들 목만 따온거 
근데 부랄이나 화신 깼으면 전작 주인공들보다 강한건가 하는 생각도 들긴 한다

불사임,데스페널티 없고 심지어 잔불쓰면 체력 늘어남
전투기술 사용 적응력,민첩성 사라짐
op주문 태양의 창 못자리의 잔재 소울 결정창 등

한계: 터진 인성, 용변신 장애같음, 어좁



블러브본/훈타
야수부터 시작해서 권속, 위대한 자 까지 다 사냥하고 다닌 훈타
신비 빌드가 있긴 한데 이것도 전부 도구의 힘을 빌리는 느낌이라 힘이 물리력에 국한되어 있는 느낌을 받았다
다른 주인공과는 다르게 피와 신비, 물리가 주 공격수단이고
세카이 이치인 야남의 기술력으로 변수가 많은 장치무기와 
총기류를 사용한다
여러 사냥도구를 사용하여 트리키하고 스피디한 전투방식을
추구하는 훈타의 특성상 대인전에는 늑대 다음으로 강할것같다
슭 선불 짊 쫐=거대 괴수, 괴물
훈타 늑대=대인전 
이런느낌?

꿈이라 생각하면 아시발꿈 하고 다시 살아남
스텝 사용 
장치무기 사용
총 사용
사냥도구 사용

한계 슮의 한계였던 짱 죽이고 지가 짱되기를 실천했다
사실 훈타가 위대한 자 되면 ㅈㄴ 세계관 최강자 아님?
한계 없노?


세키로/ 늑대
프롬겜중 유일하게 캐릭터성이 있는 주인공
세키로 게임 특성상 거대 괴수 보스보다
인간형 보스가 많고 그만큼 주인공의 순수 무력은 떨어지나
그만큼 테크닉적인 면과 속도, 기동성의 면에서
다른 주인공들보다 우위를 점함
늑대 칼이 갑옷 뚧는다는 조건하에 검술로만 싸우면 늑대 압승일만큼 1대 1 대인전에 강하고 죽이기에 최적화된 스킬과 무기를 갖고 있다

용윤으로 부활가능
유파기술 보유
닌자의수 보유
점프 가능
와이어 가능
인살 가능
은신 가능
간파가능

한계 주무기가 태도 하나뿐이라 갑옷기사마냥 옷만 잘입어도 발림 앞에서 말했듯 기술과 속도에 치중하여 마법이라던가 압도적인 힘 앞에 무력할 가능성 큼



엘든링/삧
주인공들과 비교할것도 없이 연기의 기사선에서 정리 가능한 
허접 거품 ㅈ밥


*본인 리마 깨는중이고 꼴 사고 아직 안해보
갤에서 거의 오피셜인 프롬뇌들 채용 
필자 첫 장문인데 가독성이나 이것저것 양해좀
반박시 니말이 맞음

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