-훔치고 싶은 것은 마음껏 훔칠수 있다
-낮에는 사람들이 활동하고, 밤에는 잔다. 낮에 소매치기를 할 수도 있고, 밤에 몰래 락픽으로 문을 따고 들어가 집에 있는 물건들을 훔칠 수도 있다
-정당하게 돈을 지불하고 집을 살수도 있고, 집에 물건들을 배치할수도 있다. 아니면 집주인을 몰래 죽이고 집에 점거하고 그냥 살수도 있다
-살인, 절도, 무단칩입등 범죄가 있고 범죄를 저지르다 들키면 현상금이 걸린다
-심심하면 마을의 NPC들을 몰살 시킬 수도 있다. 물론 현상금은 엄청나게 걸린다
-현상금이 걸리면 돈으로 해결할 수도 있고, 감방에서 때울수도 있고, 그냥 싸울수도 있다
-도둑질을 많이 하다보면 자연스럽게 도둑놈이 되고, 칼을 많이 쓰다보면 전사가 되고, 마법을 많이 쓰다보면 마법사가 된다. 물론 만능 캐릭터가 될수도 있다
-퀘스트를 해결하기 귀찮을때 도둑질을 하거나 NPC를 그냥 때려 죽여서 해결할수도 있다. NPC를 잘못 죽이면 서브퀘스트를 진행 못하는 경우도 있다
스카이림 이야기냐고? 아니 무려 2002년 게임인 모로윈드 이야기다
20년이나 지난 시점에서 오픈월드 RPG를 자칭한 엘든링
'기술적 한계로 마을은 구현하지 않았다'
???
이게 오픈월드?
20년 전 게임보다 못하는..... - dc App
울티마온라인 말하는줄
정보)오픈월드라고 자칭한적 한번도 없고 오픈필드라고 했다
저건 오픈월드 특성이 아니라 샌드박스 아님?
애초에 심리스가 아닌데 오픈월드로 취급하는것도 이상함
미야자키는 오픈월드가 아닌 오픈필드라고 한발 뺐었다 - dc App
스카이림이 진짜 오픈월드의 궁극체임 - dc App