엘든링이 딱히 버그 많이 나올게 있나
사펑처럼 오픈월드의 개념을 바꿔주겠다느니 하는 개설레발 치는 것도 아니고
그냥 다크소울3를 맵만 넓혀 놓은건데......
더 넓은 맵에 더 많은 좃같은 몬스터와 더 넓은 독늪 똥늪이나 깔아놨겠지 뭐
그런 점에서 보면 안정감은 발군
엘든링이 딱히 버그 많이 나올게 있나
사펑처럼 오픈월드의 개념을 바꿔주겠다느니 하는 개설레발 치는 것도 아니고
그냥 다크소울3를 맵만 넓혀 놓은건데......
더 넓은 맵에 더 많은 좃같은 몬스터와 더 넓은 독늪 똥늪이나 깔아놨겠지 뭐
그런 점에서 보면 안정감은 발군
오픈월드 자체가 버그가 존나 들끓을수 밖에 없다더라
이동경로 뭐 이런것 때문이었나
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그런 글리치 성격은 버그는 딱히 문제될거 없다고 봄. 사펑처럼 게임하다가 튕기거나 세이브 데이터 날려버리는 치명적인 버그만 없으면 될 듯
그렇게 간단한게 아님
npc간 상호작용 선택지에 있어서 바뀌는 알고리즘 이벤트, 각종 상호작용이 그만큼 오픈월드만큼 많아지고 복잡해짐
그렇게 간단했으면 금방 찍어냈겠지
NPC들이 어디서 튈지도 모르고, 네트워크때도 아길이 절벽쪽으로 날아갔다가 낙사하고 지랄나서 그런거 등장하면 게임에 몰입감이 박살남
똥3도 버그랑 글리치는 한가득임
그런 잘잘한 버그까지 완벽하게 잡는 건 거의 불가능한 거고, 치명적 버그만 없으면 됨