속도감을 중시한답시고 붕쯔붕쯔 경박해보이기만 하는것도 아니고 묵직함을 추구한답시고 키입력하면 0.n초후에나 움직이는 답답함도 없고 치명공격 들어갈때 확 확대해주거나 보스 락온상태면 아예 로우앵글로 위압감 거하게 잡아주는 카메라워크 하며 타격 이펙트나 충돌위치 싱크나 관절 클리핑같은건 좀 있을수 있다 치자 중소니까 그래도 전투 애니메이션 만큼은 프롬만큼 맘에 쏙들게 만드는회사 본적이 없음
그야 10년째 우려먹고있으니
전투 못 만드는 애들이 너무 많음
모션 캡쳐에 너무 기대서 그런거 같음 애니메이션 감각으로 좀 과장이 들어가야 액션성이 사는데 그런거 신경 안쓰고 모션 캡쳐한 그대로 갖다 쓰면 인겜에선 붕쯔붕쯔 되버림
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오에돈성당에서 나가서 좀 진행하면 나오는곳일걸