일본게임 개발사들의 고질적 현실태라



애초에 서양대형게임프렌차이즈들만큼의


개발비나 버젯을 투자받지도 못하니까


그 기반을 개발할수가없는거


소울류들 억지로 144로 킬때마다 모션블러 병신같이되는 이유가 그거인듯


기준자체가 60프레임 최대고정치로 보니깐...