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다크소울 시리즈 처음 나왔을때

와! 불편함! 대단해! 이지랄로 반응해주니까

아예 컨셉잡고 불편함을 주된 자아로 잡고 게임을 만듬

불편한 스토리텔링을 해봤는데 지들끼리 프롬뇌하고

잘 놀고 반응좋으니까

이젠 아예 스토리 없이 개인 묘사만 장비에 넣고 게임을 만듬

그러다보니

다크소울1 리마스터도 '불편한' 리마스터가 될게 뻔함