1. 기본적으로는 세키로를 만든 이후에 개발한 게임이 아니라 만드는 와중에 동시 개발한거라 다크소울식 전투이다


2. 동시 개발을 한만큼 세키로와 비슷한 점이 있긴 있는데 적의 흐름을 튕겨내기로 끊어냈듯이 적을 경직시키는 방법이 여럿 있으니 적극 이용해달라



두번째 발언을 생각해보면 다크소울과 달리 보스 상대로도 큰 경직 먹여서 패턴 끊어내는게 어렵지 않나봄? 전투중 한두번 앞잡 가능한 정도가 아니라 여러번 경직 먹이는것도 가능할거 같은데