코든링 나올 때까지 딴겜 전전하다가 돌아왔는데 그냥 하면 노잼일 것 같아서 챌린지 런 빌드 한번 짜보려고 함

엥간한 건 다 식상할 것 같고 해서 촉매제 런 한번 견적 내봤는데 초반이 생각보다 존내 빡셀 것 같음 ㅋㅋ


일단 리마 촉매 종류는 지팡이/주술의 불꽃/탈리스만 이 세가지가 있음


첫번째로 주술의 불꽃

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초반에 이 새끼 믿고 해볼려 했던건데 기본 화염뎀 40에 진화시켜야 꼴랑 20 올라 60임 좆버러지 씹게이들이나 쓰는 촉매 수준 ㅋㅋ


다음으로 탈리스만

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뎀지 20이 넘는 새끼가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이딴게...촉매...?


마지막으로 지팡이

얘들이 사실상 이번 런의 희망임 그나마 줘패기 좋은 것들이 여기에 포진해 있음 그 중에 실전용으로 쓸만한 걸 뽑자면


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일단 마누스 석장 ㄹ14 지13 물리뎀 190의 합리적인 능력치지만 제작에 마누스 소울 듦 ㅋㅋㅋㅋㅋ

일단 초반템은 아니고 중후반 템인데 중후반에 이걸 쓸지는 ㅁ?ㄹ



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다음으로 디-먼 카탈리스트 근12기10지10 물리 110 화염 170의 압도적인 능력치를 자랑한다

심지어 관통속성이라 사자반지 효과도 받음 대신 획득 시점이 온슈모우 이후임 역시 초반용은 아님

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마지막 두개 봉인 머시기랑 결정 머시기 일단 결정은 이걸로 물보라 쏘는게 더 쎄니까 이걸 휘둘러 본적은 없겠지만

관통속성에 물리 240의 높은 공격력을 가지고 있다. 근데 지성 요구치 32임 ㅋㅋ; 지성은 안 맞춰도 뎀지가 들어갈려나?

하여튼 이것도 획득시점이 존나 늦는데다가 로건 이벤트 완수해야됨 기각.


봉인 머시기 이게 내가 초반용으로 생각하고 있는건데 10 10 12의 낮은 요구치에 관통속성, 145 물리뎀, 긴 리치로

온슈모우까지 버틸 그 머시기를 줄 것 같음.

초반만 잘 버티고 디먼 카탈리스트만 먹으면 할만 할 것 같다.


3줄 요약

1. 촉매 온리 런

2. 할거임

3. 응원 좀


글을 재밌게 못 써서 연재는 못 하고 간간히 근황이랑 엔딩 본거만 올릴 듯