코든링 나올 때까지 딴겜 전전하다가 돌아왔는데 그냥 하면 노잼일 것 같아서 챌린지 런 빌드 한번 짜보려고 함
엥간한 건 다 식상할 것 같고 해서 촉매제 런 한번 견적 내봤는데 초반이 생각보다 존내 빡셀 것 같음 ㅋㅋ
일단 리마 촉매 종류는 지팡이/주술의 불꽃/탈리스만 이 세가지가 있음
첫번째로 주술의 불꽃
초반에 이 새끼 믿고 해볼려 했던건데 기본 화염뎀 40에 진화시켜야 꼴랑 20 올라 60임 좆버러지 씹게이들이나 쓰는 촉매 수준 ㅋㅋ
다음으로 탈리스만
뎀지 20이 넘는 새끼가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이딴게...촉매...?
마지막으로 지팡이
얘들이 사실상 이번 런의 희망임 그나마 줘패기 좋은 것들이 여기에 포진해 있음 그 중에 실전용으로 쓸만한 걸 뽑자면
일단 마누스 석장 ㄹ14 지13 물리뎀 190의 합리적인 능력치지만 제작에 마누스 소울 듦 ㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 초반템은 아니고 중후반 템인데 중후반에 이걸 쓸지는 ㅁ?ㄹ
다음으로 디-먼 카탈리스트 근12기10지10 물리 110 화염 170의 압도적인 능력치를 자랑한다
심지어 관통속성이라 사자반지 효과도 받음 대신 획득 시점이 온슈모우 이후임 역시 초반용은 아님
마지막 두개 봉인 머시기랑 결정 머시기 일단 결정은 이걸로 물보라 쏘는게 더 쎄니까 이걸 휘둘러 본적은 없겠지만
관통속성에 물리 240의 높은 공격력을 가지고 있다. 근데 지성 요구치 32임 ㅋㅋ; 지성은 안 맞춰도 뎀지가 들어갈려나?
하여튼 이것도 획득시점이 존나 늦는데다가 로건 이벤트 완수해야됨 기각.
봉인 머시기 이게 내가 초반용으로 생각하고 있는건데 10 10 12의 낮은 요구치에 관통속성, 145 물리뎀, 긴 리치로
온슈모우까지 버틸 그 머시기를 줄 것 같음.
초반만 잘 버티고 디먼 카탈리스트만 먹으면 할만 할 것 같다.
3줄 요약
1. 촉매 온리 런
2. 할거임
3. 응원 좀
글을 재밌게 못 써서 연재는 못 하고 간간히 근황이랑 엔딩 본거만 올릴 듯
석장이 데미지 좀 나오지 않나 - dc App
석장 강공 피빕 졸라쌤
졸라 쎈 수준은 아닌 것 같은데 ㅋㅋ; 교구 넘어왔는데 뎀지 팍 깎임 뒤잡도 안되고 낙공도 안되고 점공도 안되서 존나 힘들 듯