위쳐 어크는 오픈월드고
메인만 다크소울 2배 분량임
다크소울 클리어율이 당연 높지
하필 발할라를 갖고오네
저게 어크중에선 클리어율 젤낮을거같음
다크소울 시리즈가 깊게 파는 비율이 높아서 그런지 모든 주문 모으기 같은 토나오는 도전과제 달성율도 꽤 높긴 하더라
모든주문 모으기 수준은 딴겜 챌린지도과 비하면 어려운수준도 아님
ㅋㅋ 위쳐 남작에서접었는데 플탐 상관없긴함
ㅋㅋ지랄 ㄴ 스카이림 1000시간 찍을정도로 오픈월드 좋아하는데 위쳐 메인도 다 못밀고 탈주했다 좆노잼겜
재미있다 재미없다를 논하고 있는게 아닌데
그건 위쳐가 잘만든 스토리 게임일 순 있어도 잘만든 오픈월드 게임은 아니라서 그런 것 같음 ㅋㅋ
분량+재미없음 합쳐서 중간탈주가 많다고
게임이 씨발 과제나 업무도 아니고 재미가 없으면 끝까지 안 하는게 당연한거 아니노?
ㅋㅋ 클리어율이 플탐과 관련있다는말은 좀ㅋ 그냥 좆같이재미없거나 병신같이 호불호 많이타니까 그런거지
레데리도 에필 엔딩까지 본 비율 딱 20퍼던데 플탐 길수록 엔딩비율 적긴 적은듯
하필 발할라를 갖고오네
저게 어크중에선 클리어율 젤낮을거같음
다크소울 시리즈가 깊게 파는 비율이 높아서 그런지 모든 주문 모으기 같은 토나오는 도전과제 달성율도 꽤 높긴 하더라
모든주문 모으기 수준은 딴겜 챌린지도과 비하면 어려운수준도 아님
ㅋㅋ 위쳐 남작에서접었는데 플탐 상관없긴함
ㅋㅋ지랄 ㄴ 스카이림 1000시간 찍을정도로 오픈월드 좋아하는데 위쳐 메인도 다 못밀고 탈주했다 좆노잼겜
재미있다 재미없다를 논하고 있는게 아닌데
그건 위쳐가 잘만든 스토리 게임일 순 있어도 잘만든 오픈월드 게임은 아니라서 그런 것 같음 ㅋㅋ
분량+재미없음 합쳐서 중간탈주가 많다고
게임이 씨발 과제나 업무도 아니고 재미가 없으면 끝까지 안 하는게 당연한거 아니노?
ㅋㅋ 클리어율이 플탐과 관련있다는말은 좀ㅋ 그냥 좆같이재미없거나 병신같이 호불호 많이타니까 그런거지
레데리도 에필 엔딩까지 본 비율 딱 20퍼던데 플탐 길수록 엔딩비율 적긴 적은듯