일반적으로 몹이 많으면 한마리씩 풀링하는게 정상적인데
꼴에서 꽤 많은 구간에서 멀리서 한마리를 패면 주변새끼들까지 무조건 인식해서 1대 다수를 강제하는게 진짜 문제임
예를 들어 거울기사 앞 석상 한마리 쏘면 그새끼만 와야지 왜 다 변해서 쫒아오는데?
이딴식으로 난이도 높여봤자 재미도 없고 스트레스만 쌓임
꼴에서 꽤 많은 구간에서 멀리서 한마리를 패면 주변새끼들까지 무조건 인식해서 1대 다수를 강제하는게 진짜 문제임
예를 들어 거울기사 앞 석상 한마리 쏘면 그새끼만 와야지 왜 다 변해서 쫒아오는데?
이딴식으로 난이도 높여봤자 재미도 없고 스트레스만 쌓임
채리엇 가는 길이 그게 제일 좆됨 ㄹㅇ
싸닉새끼들도 한마리씩 암살하려는데 셋이서 다같이 굴러옴
ㄹㅇㅋㅋ 꽤 많이 당해봤노
일대다 강제하는 것도 ㅈ같고 일부러 뒤치기 하려고 몹 이상한데 숨겨뒀다가 특정 지점에 오는 순간 출발하게 하는 것도 ㅈ같음 ㅋㅋ
강인도라도 낮으면 몰라 초반 넘어가면 한두대로 경직먹는 새끼가 없음
ㅈ같으면 뭐다? 화내라