그 겜에 일말의 장점이란게 있나? 룩딸은 다른 시리즈도 칠 수 있고 장점이라기엔 존나 빈약하고 맨날 부르짖는 코옵도 닼3보다 뭐가 그리 나아서 빨았는지도 모르겠는데 진심으로 그거 왜 하는지 비꼬는게 아니라 ㄹㅇ 궁금함
3는 그릇까지 다 씹어먹어서 안굶어뒤지려면 꼴밖에 없음
탐험 자체가 재밌음
할 겜이 없어
룩딸은 다른겜보다 훨씬 좋은게 팩트맞고 코옵은 필드 기믹이 많아서 3보다 재밌게 느끼는 사람이 많음
3 코옵 누가누가 빤스런 잘하나 대결이라 시리즈 중 젤 노잼이던데
왜 그렇게 되는거지? 둘이 시스템도 거의 같은 겜인데 닼3은 우석이 없어서 그러나? 꼴도 망향 써서 런 할 수 있는데 굳이 돌게 되는 마력이 뭘까
리마 꼴은 필드 도는게 메인인데 3은 필드는 겉절이고 보스 메인이라 필드코옵은 재미가 없음
1은 너무 고통스럽고 3은 재미는 있지만 너무 빠르게 질림
그럼 3이 금방 질리는 이유가 뭘까 윗댓과도 상통하는 말일거 같은데
전작들은 필드가 메인에 보스는 맵의 마무리 느낌이었는데 3은 보스에 힘을 빡줘서 그런지 맵이 뭔가 루즈한 느낌이 없잖아 있음
3은 보스 코옵이 재밌고 2는 필드 코옵이 재밌음. 서로 장단점이 있는 거지