연산량 부터가 차원이 다름구간구간 로딩있으면 최적화가 쉬운데오픈월드 같은식이면 최적화라는 말을 쓰면 안됨말그대로 기기 깡성능으로 밀어붙여야됨검은사막 gta5 레데리2 디비전2 다잉라이트2 싸펑 같은 게임들 보셈고사양 아닌 게임들이 없다
레데리 그타 다 최적화 괜찮았는데 뭔 헛소리임?
좆소랑 비교함?
하다못해 유비도 오딧세이까지는 최적화 잘 했는데 발할라에서 조진거지
그러면 좆소한테 최적화를 기대하지말라고 써야지 오픈월드가 아니라
상대적으로 오픈월드는 존나 고사양이라는 거임
프붕이 병신들이 자꾸 프롬 전작들이랑 비교질 하길래
그게 최적화라는 말을 쓰면 안되는 이유는 아니지
레데리가 괜찮았다고? 출시 초반에 욕먹지 않았나
딱히? 출시 초반부터 최적화는 항상 괜찮았음. 초반 설산에서 프레임 드랍 이슈 얘기하는건가
위처3 도 1070으로 잘돌아가든디
걔넨 대기업임
cdpr 좆소 아니엇냐 - dc App
한때 유비 넘고 유럽 최대 게임사였으니 머기업 맞음
베데스다겜도 사양 별로 안높지않나? 대신 버그랑 로딩이 많지만
걔넨 11년 개발인 크리에이션 엔진을 아직도 써서 - dc App