후반 갈수록 지형 난이도에 비해 플레이어가 심각하게 강해지고 최상급 무기 수급 난이도도 낮아서 탐색의 보상이 적어지는건 사실인데 그걸 감안해도 넓은데도 밀도 있는 맵이라 ㅇㅇ
예를 들어 설산 지역 탐험하다가 실수로 절벽에서 운지해서 사망 직전이엇는데 밑에서 다행히 자연온천과 안개가 자욱한 강과 뗏목이 있어서 체력 회복하고 뗏목으로 안개가 자욱한 강을 건너면서 저 너머엔 뭐가 있을까 상상했었는데 그런 경험들 모두가 나에겐 소중햇음
후반 갈수록 지형 난이도에 비해 플레이어가 심각하게 강해지고 최상급 무기 수급 난이도도 낮아서 탐색의 보상이 적어지는건 사실인데 그걸 감안해도 넓은데도 밀도 있는 맵이라 ㅇㅇ
예를 들어 설산 지역 탐험하다가 실수로 절벽에서 운지해서 사망 직전이엇는데 밑에서 다행히 자연온천과 안개가 자욱한 강과 뗏목이 있어서 체력 회복하고 뗏목으로 안개가 자욱한 강을 건너면서 저 너머엔 뭐가 있을까 상상했었는데 그런 경험들 모두가 나에겐 소중햇음
마스터모드가 애들 좀 쎄서 재밌음 시작하자마자 라이넬 나오는거 ㅋㅋ
다크소울 하다가 야숨 잡아서 그런지 어느 모드든간에 전투에선 별 재미를 못 느꼈는데 그냥 탐험이 재밋더라 ㅋㅋ
검의시련이나 라이넬 첫만남은 진짜 어려웠는데 난 야숨 전투도 잼밌었음 고일수록 현란해져서
사막도 재밌었는데
사막 전체 맵을 기준으로 30% 정도인 북동쪽 산악과 인접한 지역은 할만한데 나머지 지역들은 말 그대로 복붙 + 특색없는 지형이라 ㅇㅇ