ss가 슈퍼샘플링의 약자인거 모르노?
대체 언제적 dlss 알고있는건지 모르겟는데 2.0 이후부터 taa방식을 안쓰고
제대로 ss를 입혀서 안티가 안먹히는 게임에 안티대용으로 쓸 정도인데
자글자글은 커녕 오히려 각잡혀서 이쁘게 나올정도다
근데 난 그거안쓰고 레이트레이싱 만 쓸거임 ㅅㄱ
ss가 슈퍼샘플링의 약자인거 모르노?
대체 언제적 dlss 알고있는건지 모르겟는데 2.0 이후부터 taa방식을 안쓰고
제대로 ss를 입혀서 안티가 안먹히는 게임에 안티대용으로 쓸 정도인데
자글자글은 커녕 오히려 각잡혀서 이쁘게 나올정도다
근데 난 그거안쓰고 레이트레이싱 만 쓸거임 ㅅㄱ
레이 싱 할건데
사펑은 dlss2.0임? - dc App
2.2일걸
사펑 dlss끈게 훨신 낫던데 - dc App
이게 게임마다 좀 다르긴하드라
이론은 그럴지 몰라도 3080이라 게임들 사면 켜봤는데 다 뭔가 이질적이었음
난 인왕2에서 써봐서 알어 분명히 텍스쳐 열화는 있음 촉촉한 느낌이 사라진다거나 그런 거 있는데 자글자글은 개뿔 매끈함
인왕2는 그딴거 안써도 풀옵 고정이라 몰랐고 사펑이랑 발할라 같은건 좀 이상한게 느껴지던데
그래 열화는 있다고 자글자글은 FSR같이 슈퍼샘플링 없는 업스케일링 기술이랑 헷갈린거겠지
근데 qhd,uhd 가야 효과있는거 아님? fhd도 효과있음?
3050따리들은 쓰겠지
3080ti 쓰나 오픈월든데 걍 레이트레이싱만 켜면 부담 클텐데 프레임드랍..
2080TI FHD240써서 사양 남아오니까 오지랍그만