후반보스들 레벨디자인 실패임초반에 비해 난이도가 너무 낮아짐부족한 난이도를 그냥 보스들 딜을 올려서 막으려는거 같음다시 살아난 자아미그달라천계의 사자우주의 딸미콜라시유모게르만달의 존재그리고 성배건전 개극혐활용하려고 개방하는대만 시간 ㅈㄴ 걸리고길찾기도 ㅈ같음이제까지 선형 구조로 맵 잔행해오다가성배에서 갑자기 방사형으로 맵 진행해야하니어버버 거리게 되고 길찾기 스트레스 받음거기다 혈정석 파밍 진짜 기약 없어서 ㅈ같음
사실 2회차 이상부터는 후반부 보스들 딜링도 그리 안높지 않나. 저중에 딜 위협적인거 프롬최고미녀랑 미콜라시, 게르만 연타밖에 없잖아
혈정석 노가다 부터 잘못됐다 - dc App
7회차 해보셈 그냥 심심하면 원펀맨들임
그리고 성배던전 아이디어는 괜찮긴 했지. 야수 피의 주인, 무서운 야수, 똥개새끼등은 괜찮은 보스고. 문제는 돼지새끼마냥 재활용 보스에, 혈정을 괜히 방삼결로 나눠서 파밍 좆같게한거