테스트 버전에서만 그런지 모르겠는데 아이템 도감 있었으면 좋겠다 싶었고 지도에 핑찍은 위치가면 핑 없애주는 기능 있었으면 했음 그리고 룬 떨군거 생김새가 맵이랑 동화가 잘되서 필드만 보면 존나 안보여 또 잘 가다 중간에 이유없이 말에서 내려버리는 것도 좀 불친절한 느낌이었음 그거 때면 초갓겜이다
익명(115.20)2022-02-17 18:24
미니던전 구조 간단한거
근데 이건 중형 던전도 보여줬으니 별 문젠 없고
그외엔 npc 스토리가 좀더 있었으면 좋겠다 정도
기염만장(k9553119)2022-02-17 18:24
답글
이정도 밀도를 재탕 안하고 끝까지 유지하면 걍 개씹갓겜이고 좀더 바라면 사르바 라트리아탑 센고성 같은 신박한 맵 있었으면 하는 정도
기염만장(k9553119)2022-02-17 18:26
수풀 속으로 들어갈 때 캐릭터와 수풀의
상호 작용이 아예 없어서 뭔가 굉장히 어색했음.
수풀이 캐릭터 다 뚫고 지나가짐ㅋ
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마무리 인살은 세키로가 솔로플레이 겜이라 가능한부분 아닙니노
테스트 버전에서만 그런지 모르겠는데 아이템 도감 있었으면 좋겠다 싶었고 지도에 핑찍은 위치가면 핑 없애주는 기능 있었으면 했음 그리고 룬 떨군거 생김새가 맵이랑 동화가 잘되서 필드만 보면 존나 안보여 또 잘 가다 중간에 이유없이 말에서 내려버리는 것도 좀 불친절한 느낌이었음 그거 때면 초갓겜이다
미니던전 구조 간단한거 근데 이건 중형 던전도 보여줬으니 별 문젠 없고 그외엔 npc 스토리가 좀더 있었으면 좋겠다 정도
이정도 밀도를 재탕 안하고 끝까지 유지하면 걍 개씹갓겜이고 좀더 바라면 사르바 라트리아탑 센고성 같은 신박한 맵 있었으면 하는 정도
수풀 속으로 들어갈 때 캐릭터와 수풀의 상호 작용이 아예 없어서 뭔가 굉장히 어색했음. 수풀이 캐릭터 다 뚫고 지나가짐ㅋ