내가보기엔 보스는 더 어려워진거 같은데 각종 스킬로 완화하려는 의도같음 아예 보스 무시하는 루트도 있다고하고
미니보스는 할만하게 만들고, 필보는 중간 난이도, 메인보스를 존나 어렵게 한듯
패턴자체가 쉬워졌다기보다 스펙을 올릴 방법이 많아져서 쉬워진듯
패턴은 어려운데 npc영체도 소환 가능하고 마법에 전투기술도 상향시켜주고, 거기에다가 앞잡 추가적으로 넣을 수 있는 가드카운터•점공 기술까지 넣어줬잖아
무시가능 + 각종 파뤠요소 많음
내가보기엔 보스는 더 어려워진거 같은데 각종 스킬로 완화하려는 의도같음 아예 보스 무시하는 루트도 있다고하고
미니보스는 할만하게 만들고, 필보는 중간 난이도, 메인보스를 존나 어렵게 한듯
패턴자체가 쉬워졌다기보다 스펙을 올릴 방법이 많아져서 쉬워진듯
패턴은 어려운데 npc영체도 소환 가능하고 마법에 전투기술도 상향시켜주고, 거기에다가 앞잡 추가적으로 넣을 수 있는 가드카운터•점공 기술까지 넣어줬잖아
무시가능 + 각종 파뤠요소 많음