최적화 - 사양별로 부드럽게 돌아갈수 있도록 하는 작업, 보통 에셋을 조절한다든지 하는게 메인 작업, 저사양에서는 저사양 에셋을 쓴다든지 오브젝트를 줄인다든지


프레임드랍 - 최적화가 잘 안되었거나, 온라인 게임일 경우 통신관련 문제로 프레임이 목표프레임 미만으로 떨어지는 현상 


스터터링 - 현상만 보자면 순간적으로 프레임이 뚝 떨어져서 끊기기나 튀어보이는 건데, 원인이 프레임 드랍과 다른 경우가 많음. 보통 드라이버 문제, 안티치트 문제 등


어차피 눈에 거슬리니 고쳐야되는 건 똑같은데, 용어는 좀 구분하자