ign 리뷰에서도 있었는데
야숨은 중후반 지나면 사당 발견 -> 퍼즐 -> 체력/스테미너 조각 얻음
이런 루틴 반복되는데
엘든링은 엔딩볼때까지 예측하기 힘들정도로
위험들이 도사리고 있음 + 보상으로 무기/스킬들
이런 부분들이 야숨보다 월등하다고 하더라
ign 리뷰에서도 있었는데
야숨은 중후반 지나면 사당 발견 -> 퍼즐 -> 체력/스테미너 조각 얻음
이런 루틴 반복되는데
엘든링은 엔딩볼때까지 예측하기 힘들정도로
위험들이 도사리고 있음 + 보상으로 무기/스킬들
이런 부분들이 야숨보다 월등하다고 하더라
걍 엎으면서 개발기간 부족으로 사당에 다 몰빵해서 사당 원툴로 겜 끌어간 느낌이 큼
ㅇㅇ 그런점때문에 옛날 젤다가 신박한 스테이지가 많았음
ㄹㅇ 이거 공감된다
이거 씹팩트긴함 중반까지는 두근두근하면서 다닐 수 있는데 후반부부터는 보상의 기쁨은 옅어지고 기믹이 재밌는 사당이 아니라면 초중반처럼 흥미진진하게 과몰입하면서 깨는게 아니라 그냥 체력작 하게 대충 공략보고 깼었음 ㅇㅇ... 그런 면에서 엘든링은 확실히 더 좋아보이긴 함
난 아예 그래서 야숨 사당 좆까고 플레이한게 대다수임 그렇게하니 훨신잼슴 - dc App
야숨 사당이 노잼이긴 해