레데리2 강제성 좀 짜증날 정도였지 캐릭터랑 연출에 몰빵해서 한창 유사영화 유행할때 한따까리 잘 했음
프라페노(vmfkvpsh)2022-02-24 07:48
답글
좀 시발 여유를 줘야지
야 따라와!
어? 안따라오네 미션실패!
시발
익명(rein4013)2022-02-24 07:50
레데리는 겜이 아니라 걍 시뮬레이션에 가까움
익명(223.62)2022-02-24 07:49
기존에 마커 쓴다고 유비식은 아니고 그타 레데리는 방향성 자체도 다르고 오픈월드 배경의 스토리 중심 어드벤처임 오픈월드들 많은데 굳이 유비식이라고 나눴던 게 아님
익명(rkatkwk)2022-02-24 07:51
답글
오픈월드 형태의 게임중에 결국 게임의 진행도를 가르는 스토리 진행 방식을 기준으로 한거임 당연히 락스타게임들은 RPG는 아니니까
프라페노(vmfkvpsh)2022-02-24 07:54
스카이림도 마커 끄면 됨
Cadarn(hunnie114)2022-02-24 07:52
스카이림도 마커보단 다른 여러 기교에 의존하는 편임. 야숨 디자인 얘기하면 꼭 나오는 세모꼴 지형 같은 것도 스카이림에서 먼저 한 거지
익명(ruylopezclosed)2022-02-24 08:16
답글
스림식 디자인은 메인 퀘스트를 보면 알 수 있음. 메인퀘 해 보면 존나 멀어서 가기 싫은 곳에 심부름 시켜놓고는 마을 입구엔 존나 흥미로워 보이는 서브 퀘스트 배치해 놓거든. 플레이어는 자연스럽게 서브퀘스트로 빠지게 됨. 유비겜처럼 이거 하세요 저거 하세요 강제할 거 없이 자연스럽게 플레이어가 자기 모험 하게 만드는 거임
스카이림은 결혼도 됐다 애도키울수있고
레데리2는 미션 하다가 손가락 삑났더니 30분전으로 돌려놓고 다시해병신아 ㅋㅋㅋ 하는거보고 바로삭제했는데
레데리2 강제성 좀 짜증날 정도였지 캐릭터랑 연출에 몰빵해서 한창 유사영화 유행할때 한따까리 잘 했음
좀 시발 여유를 줘야지 야 따라와! 어? 안따라오네 미션실패! 시발
레데리는 겜이 아니라 걍 시뮬레이션에 가까움
기존에 마커 쓴다고 유비식은 아니고 그타 레데리는 방향성 자체도 다르고 오픈월드 배경의 스토리 중심 어드벤처임 오픈월드들 많은데 굳이 유비식이라고 나눴던 게 아님
오픈월드 형태의 게임중에 결국 게임의 진행도를 가르는 스토리 진행 방식을 기준으로 한거임 당연히 락스타게임들은 RPG는 아니니까
스카이림도 마커 끄면 됨
스카이림도 마커보단 다른 여러 기교에 의존하는 편임. 야숨 디자인 얘기하면 꼭 나오는 세모꼴 지형 같은 것도 스카이림에서 먼저 한 거지
스림식 디자인은 메인 퀘스트를 보면 알 수 있음. 메인퀘 해 보면 존나 멀어서 가기 싫은 곳에 심부름 시켜놓고는 마을 입구엔 존나 흥미로워 보이는 서브 퀘스트 배치해 놓거든. 플레이어는 자연스럽게 서브퀘스트로 빠지게 됨. 유비겜처럼 이거 하세요 저거 하세요 강제할 거 없이 자연스럽게 플레이어가 자기 모험 하게 만드는 거임