엘든링 기마전은 아직 히트앤 런 정도밖에 없다고 하니 기마전은 뭐 별로 없을것 같고


액션쪽에 발전을 계속하려면 기마전을 제대로 구현하는게 아닐까 싶다.


아니면 공격/패링 카운터 등 베기나 찌르기 방향을 우리가 직접 입력해서 액션을 더 다양하게 만들어보려나?