오픈월드 장르로서 동점대인 게임들이 젤다 야숨, 레데리2, 그타3,5

샌드박스류도 포함하면 슈마 오디세이가 있는데 엘든링이 나열한

게임들에 비해서 게임 체인저급 성취를 이뤘다고는 못하겠다 솔직히

거기다 최적화 이슈 부분에서는 당연히 게임 내적인 부분에 포함되고

점수 하락 요인이 분명한데 웹진들 너무 설레발 치는 경향이 있는거 아닌가 싶음

잘 만든건 맞는데 세기의 걸작이라는 평이 나올만한 겜은 아니라는거지 그냥 ㅋㅋ

매니아 시각에서 봐도 이전 소울 시리즈랑 큰 차이 없고 그냥 맵이랑 활동요소만 크게 늘어 난게 가장 큰 차이인 건 부정 못할거라 생각한다

80점 후반대가 적당한 점수임 ㅇㅇ

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