일단 박자자체가 복잡한것도 맞긴한데
플레이어가 때릴수있는 구간이 별로없음
현재 내가 찾은 프리딜구간이(패링뺴면)
공중에서 낙하(2페땐 망치로 바뀌면서 딜구간 삭제 or 짧아짐)
멀리서 좌상으로 모아서 달려와서 2단베기(1~2페 2타 가능)
이정도밖에안됨 ㅋㅋ
그럼 모으기전에 치면 되잖아?
가까이가면 프레임 개짧은 올려치기 or 단검으로 쑤심 (2페추가되면 롱소드 찌르기 4단베기 패턴도추가)
심지어 콤보중에 단검캔슬이 넘 사기임 콤보자체는 후딜레이가 길어보이는데 가까이가면 단검 뽑아서 휘둘러서 딜레이 없애버림 ㅋㅋㅋ
아~ 그럼 안가는게 낫겠구나 -> 안가면 안씀 ㅋㅋㅋ -> 어 안쓰네? 가까이가볼까? -> 바로 단검질함 ㅋㅋㅋ
결국 거리좁혀서 싸우는게 불가능한 정도임
그렇다고 방어를 하면되냐? 방어를 해도 마법무기류에는 마댐 그냥 들어옴 ㅋㅋㅋㅋ
그나마 정답이 보이는거라곤 마법무기뽑기전에 패링을 완벽히 한다 정도?
본인도 10시간트라이해서 겨우겨우 잡았는데
솔직히 위에 나온 2가지 딜패턴이 많이나와서 겨우잡은거임
그냥 얘는 소환수써서 잡으라는 의도같음.. 너무 불합리함
막타 내려찍는거 오른쪽으로 빙 돌면 단검 안꺼내던데 그거 좀 쏠쏠함
진짜 실력 존나 좋은거 아니면 너무 좆같음 단검 진짜 시도때도 없이 쓰더라
40분도 안걸려서 잡았는데... 님 실력이 문제인듯