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엘든링으로 치면 트리가드가 쓰는 철산고 같은 거


전조 동작이고 뭐고 없으니 처음 싸울 땐 무조건 쳐맞아 뒤지고 이후에 패턴 외워야 회피할 수 있는 그런 거 말여

실수를 해서 내 책임으로 죽는 게 아니라 걍 게임이 죽을 수밖에 없게 설계된 거라 존나 억울한 기분 듬

데몬즈 땐 이런 거 최대한 없게 하려는 모습이 보였는데 시리즈 갈수록 그런 부분에서 리미트를 풀더라

덕분에 전투가 점점 더 긴박감 있어지긴 했는데 그래도 꼬운 감정 드는 건 어쩔 수가 없다