베데스다 게임처럼 레벨 스케일링이 되거나 특정 레벨에 퀘스트가 열린다던지 위쳐3처럼 잡기 어려운 몹들이랑 적정레벨에 맞지않는 퀘스트등을 경고한다던지 오픈월드라도 보통 성장에 따라 난이도를 맞춰주는 게 보통인데 요 게임은 그냥 길 잘못들면 후반 지역도 가버리고 존나 어려운 보스한테 대가리 깨지는 게 일상인듯. 자유도 높은 거라서 좋기도 한데 사전정보 없이 진행하다간 너무 힘들어서 탈인 것 같네
[일반] 맵은 개방돼있는데 쉬운덴지 어려운덴지 사전에 알 방법이 없어서 어려운듯
익명(59.8)
2022-02-26 03:53:00
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댓글 4
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그래서 잡몹 한테 톡쳐보고 판단함 ㅋㅋㅋ
지하로 내려가봤다가 대가리 깨졌음 ㅋㅋ
몹디자인이 시발 하나같이 괴상해서 구분이 안감
쉽다는 지역도 사실 절대 만만하지않기도 하고