다크소울은 기본적으로
1: 다수 , 1:1 구도라
나오는 물량에 제한이 매우심함
겜플레이를 뜯어보면 소위 엘리트몹(기사등)과 일기토를 알게 모르게 많이 배치해둔걸 느낄수있음
근대 온라인이라고 대대적으로 선전한것도 그렇고
멀티를 유도 하는 컨텐츠가 나올수있다는거임
어느정도 인진 모르지만 진짜 개물량이나 레이드(무리수 인가 ㅋㅋ)가 나올수도있음
나오면 당연히 활,마법들고 다굴까고 '진짜'들이 검방으로 어그로를 끌겠지
그리고 일반필드에서도 코옵기준으로 배치하고
'고인물' 전사 + '뉴비' 마법 구도를 정착 시킬려는 시도일수있음
닼소하면이거 엄청 유명하잔아
코옵 소울이 어떤지는 모르지만
둘다 동일하게 주거나 조금이라도 더챙겨주면 멀티할 이점 엄청늘어남
통칭 소울노가다= 멀티사냥 컨텐츠 로 만들어버린거지
1: 다수 , 1:1 구도라
나오는 물량에 제한이 매우심함
겜플레이를 뜯어보면 소위 엘리트몹(기사등)과 일기토를 알게 모르게 많이 배치해둔걸 느낄수있음
근대 온라인이라고 대대적으로 선전한것도 그렇고
멀티를 유도 하는 컨텐츠가 나올수있다는거임
어느정도 인진 모르지만 진짜 개물량이나 레이드(무리수 인가 ㅋㅋ)가 나올수도있음
나오면 당연히 활,마법들고 다굴까고 '진짜'들이 검방으로 어그로를 끌겠지
그리고 일반필드에서도 코옵기준으로 배치하고
'고인물' 전사 + '뉴비' 마법 구도를 정착 시킬려는 시도일수있음
닼소하면이거 엄청 유명하잔아
코옵 소울이 어떤지는 모르지만
둘다 동일하게 주거나 조금이라도 더챙겨주면 멀티할 이점 엄청늘어남
통칭 소울노가다= 멀티사냥 컨텐츠 로 만들어버린거지
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