플레이어를 플레이어의 생각대로 스스로 물 흐르듯이 게임 개발자들이 목표로 해논 장소들을 자연스럽게 방문하게 하는 건 개쩔었는데 그거 말곤 필드에서 딱히 특별한건 없었음 사당들 있고 몬스터들 좀 있고 휑 한곳에선 또 휑 하고
[일반] 지금 생각해 보면 야숨도 필드가 엄청 특별하진 않았음
익명(rlwns970225)
2022-02-26 09:55
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등반, 패러글라이드가 대박인거지 ㅋㅋ 월드 자체는 무난한듯
그 등반이랑 페러글라이드를 스테미너로 제한을 둬서 쪼렙이 고랩 구간 못가게 하는건 ㄹㅇ 쩔었음
ㄹㅇ 진짜 어디든 갈 수 있는건 맞는데
그걸 스태미나로 절묘하게 레벨링해둠
이젠 야숨 내려치기 시전 ㅋㅋ 자랑스럽다 프롬 소프트웨어 갤러리
뭐 그냥 내 느낀점임 뭐가 특별한게 있었나
야숨 건들었다고 발작하는 새끼 ㅋㅋ
뭐가 있을만한 곳에 진짜로 있는게 야숨 장점이었지. 그게 돌아다니는 과정을 재미있게 만들어준거고
진짜 기상천외 한곳에 많긴 하더라
그런 의미에서 평론가 평론중에 엘든링 야숨이랑 비벼놓은게 큰 비약은 아닌 거 같음. 엘든링도 내 기준서는 있을만한 곳에 뭔가 있는 겜이라
고런가
그건 오히려 자유도 해치는거 아니냐 - dc App
자유도 안해치고 진짜 자연스럽게 가게 만들어 놨음
자유도가 완벽한 게임은 없는데 야숨은 "아 이게임 자유도 덜어지네"라고 생각못하고 내가 스스로 선택해서 한거처럼 유도하는게 천재적임