내가 35레벨때 노가다한다고 잡은 몬스터 상대로 


약 20레벨 구간동안 스펙업은 거의 없고 대부분 생명 / 지구력 올려놔서  데미지 큰 차이 없을텐데

60레벨 때 가서 똑같이 뒤잡하니까  원래 35레벨 기준  800 박히던게   60레벨 1080 박히는데 


렙이 오른다고 공격력이 오르는 시스템은 아닌거같고 ???  근력도 거의 그때랑 3~4차이밖에 안나고 무기차이도 거의 없어서

거진 1.3배 데미지 차이를 낼 정도는 아닌거같고


몬스터도 정해진 레벨구간이 있는데  그 레벨과 플레이어 레벨이 너무 크게 차이나면 

데미지 감소율이 들어가는거같음