내가 35레벨때 노가다한다고 잡은 몬스터 상대로
약 20레벨 구간동안 스펙업은 거의 없고 대부분 생명 / 지구력 올려놔서 데미지 큰 차이 없을텐데
60레벨 때 가서 똑같이 뒤잡하니까 원래 35레벨 기준 800 박히던게 60레벨 1080 박히는데
렙이 오른다고 공격력이 오르는 시스템은 아닌거같고 ??? 근력도 거의 그때랑 3~4차이밖에 안나고 무기차이도 거의 없어서
거진 1.3배 데미지 차이를 낼 정도는 아닌거같고
몬스터도 정해진 레벨구간이 있는데 그 레벨과 플레이어 레벨이 너무 크게 차이나면
데미지 감소율이 들어가는거같음
그거 닼소 3도 그랬을걸 레벨에 따른 감소치 있던거로 알음
노잼 방지?