난 12시간했는데 최적화 개좆박은거말곤 없는듯 전투시스템 달라진것도 ㅆㅅㅌㅊ고 마법도 다분화된데다 이펙트도 좆간지나게바뀌고 오픈월드답게 경치도 개쩔게뽑았고 보스전도 좆같이졸렬하게느껴지긴해도 재밌음
딱 좋다
레벨디자인 시발 몹이 존나쌘데 딜이 안박혀서
기존 소울시리즈하던느낌으로 진행하면 레벨디자인 개꼬이는거같음 ㄹㅇ 느긋하게해야하나봄
오픈월드 인데 그냥 맵이 넓다 라는거 말고는 오픈월드가 주는 장점들이 안느껴지는게 아쉽
자유도 있는 진행도 되긴 함
오픈월든데 몹위치고정인건 좀아쉬움
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아 그건좀아쉽다
솔직히 막히면 오픈윌드가 따른거하면서 나중에 생각할수있는게 큰장점인데, 너무 전투에 치중되있어서 피로도가 빠르게 가중된다고할까 - dc App
그건 그럼 애초에 야숨스림같은 오픈월드생각하면 안되는거같음
벽 오르는게 가능해지고 행글라이더 있었으면 더 탐험하는 느낌 있었을거같음. 이건 야숨 따라하니 뭐니는 제치고
대신야렌트를드립니다
끝판왕 보스보상으로 날수있으면 개꿀일듯 - dc App
오
오픈월드에 신경써서 만들어서그런지 던전이나 성같은데 레벨디자인이 타 프롬겜들에 비해 좀 매력없는듯
선형이아니다보니 레벨디자인 개꼬이는건 어쩔수없는거같음... 그냥 유저가 하다가 어 시발 여기아닌가 알면서 자체조정하는수밖에
사실 프롬겜 좋아하는 이유중 제일 큰게 초회차때 새로운 지역 진행하면서 구조에 항상 감탄했어서 엘든링은 좀 심심하네 그 부분이