지금은 원래 게임 자체에 입력 딜레이가 있는데, 60프레임 수직동기화 딜레이까지 더해져서


거의 예측의 수준으로 구르기를 입력해야 겨우 피해짐.



nvidia 제어판가서 수직동기 유형을 '빠르게'로 바꾸고, 그 아래쪽에 최대 프레임 제한을 58프레임 정도로 조금 낮춰주면


그나마 수직 동기화로 인한 딜레이는 없앨 수 있음.