12렙에서 3시간 박았음
밀키트는 2트클 패턴 어렵다고 난리나서 개쫄았는데
단검 이악물고 예언하듯 피하니까 다른건 쉬웠음 단검 선딜짧은거 개노답이긴함ㅋㅋ
스톰빌 탐험하다가 개빡세다 느끼고 오히려 반대편 길따라가다가 사냥개기사? 만남
중구난방 플레이 중이라 템 강화가 안 돼서 그런가 존내 아픔 개새끼
일단 난 대깨프다.
오픈월드에 대해서 말이 많던데 야숨이랑 비교하기 위해서 야숨같은 오픈월드일 필요는 없다고 생각함
메인보스 한 대여섯 마리 잡을때까지는 모를 일이지만
나는 이 정도면 소울/본에서 답답하게 느꼈던 선형 진행보다는 게임에 숨이 트였다고 느낌
닼소에 오픈월드를 집어넣는다면 어떻게 해야할까?에 대한 답이 잘 녹아있다고 생각함
점프를 고려한 맵 설계도 세키로 만들면서 좀 익숙해진건지 맵 탐방할때 점프를 통해서 약간 '다른 길'을 가는 느낌을 주는게 좋았음.
어쨌든 이 작품은 엘든 링이고, 프롬이 잘하던 거 만든 작품이고, 거기에 새로운 시도를 넣어서 닼소4가 아닌 엘든링으로서 잘 만들어졌다고 느끼는 중임
개좆같은 벽을 만났을 때, 무지성 돌격으로 결국은 이겨낼 수 있다는 점에서 한없이 프롬답고
잘 모르겠고 빙빙 돌아서 성장해놓을 수 있다는 부분에서는 한없이 프롬답지 않음.
이게 엘든링의 오픈월드가 추구하는 기능이라고 느끼면서
한 마디 더 하자면
최적화는 개새끼가 맞다.
밀키트는 2트클 패턴 어렵다고 난리나서 개쫄았는데
단검 이악물고 예언하듯 피하니까 다른건 쉬웠음 단검 선딜짧은거 개노답이긴함ㅋㅋ
스톰빌 탐험하다가 개빡세다 느끼고 오히려 반대편 길따라가다가 사냥개기사? 만남
중구난방 플레이 중이라 템 강화가 안 돼서 그런가 존내 아픔 개새끼
일단 난 대깨프다.
오픈월드에 대해서 말이 많던데 야숨이랑 비교하기 위해서 야숨같은 오픈월드일 필요는 없다고 생각함
메인보스 한 대여섯 마리 잡을때까지는 모를 일이지만
나는 이 정도면 소울/본에서 답답하게 느꼈던 선형 진행보다는 게임에 숨이 트였다고 느낌
닼소에 오픈월드를 집어넣는다면 어떻게 해야할까?에 대한 답이 잘 녹아있다고 생각함
점프를 고려한 맵 설계도 세키로 만들면서 좀 익숙해진건지 맵 탐방할때 점프를 통해서 약간 '다른 길'을 가는 느낌을 주는게 좋았음.
어쨌든 이 작품은 엘든 링이고, 프롬이 잘하던 거 만든 작품이고, 거기에 새로운 시도를 넣어서 닼소4가 아닌 엘든링으로서 잘 만들어졌다고 느끼는 중임
개좆같은 벽을 만났을 때, 무지성 돌격으로 결국은 이겨낼 수 있다는 점에서 한없이 프롬답고
잘 모르겠고 빙빙 돌아서 성장해놓을 수 있다는 부분에서는 한없이 프롬답지 않음.
이게 엘든링의 오픈월드가 추구하는 기능이라고 느끼면서
한 마디 더 하자면
최적화는 개새끼가 맞다.
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