들어가자마자 도가니한테 가까이 붙으면 패턴 다 알고 반응된다는 가정하에 2페 전까지 제자리에서 때릴 수 있음


붙으면 쓰는 패턴이 거의 정해져있는데 플레이어 시점 기준


1. 왼쪽 위에서 휘둘러치기

2. 왼쪽 중간 쯤에서 돌진하면서 찌르기

3. 오른쪽 위에서 휘둘러치기

4. 오른쪽 아래에서 바닥 끌면서 휘두르기

5. 땅 구르기

6. 방밀


이 정도 패턴 나온다고 보면 됨


여기서 1,2,3은 패링 타이밍만 익히면 비슷한 편이라 보고 패링하면 됨


4번은 땅 끄는 거 보고 침착하게 조금만 늦게 써주면 크게 어렵지 않음


문제는 5번인데, 보스 잘 보면 왼쪽 발 들고 땅 구르려고 할 때가 있는데 그거 보고 점프나 구르기로 피한다음 후속타 보고 패링해주면 됨 여기서 양손으로 휘두르는 패턴도 종종 나오는데 이게 패링 되는지는 잘 모르겠음


가만히 서서 패링하다 보면 대체로 1,2,3,4,5 섞여서 나오는데 보다보면 약간 뇌정지와서 패턴 헷갈릴 수 있음 그러면 그냥 뒤로 굴러서 피해준다음에 도가니한테

적정거리 유지하면서 붙어주면 6번 패턴이 나옴


6번 방밀은 뒤로 굴러서 피하면 되는데, 방밀 직후에 거의 90% 확률로 1번 패턴 나오니까 구르고 나서 휘두르는 거 보고 패링해서 다시 제자리에서 싸워주면 됨


이렇게 반피 조금 넘게 까면 2페이즈 들어가는데 가까이 붙어있을 때 꼬리 휘두르는 거만 좀 조심해주면 1페랑 크게 다를 거 없이 쉽게 깰 수 있음



꼭 모든 공격을 다 패링할 필요는 없고 자기가 자신 있는 패턴에만 패링해도 충분히 깰 수 있을 듯, 그리고 제자리에서 굳이 안 해도 1페같은 경우는 거리 벌렸다가 붙으면 높은 확률로 6번 나오니까 저거만 유도해서 패링해도 1페는 충분히 넘길 수 있음 화이팅


반응 괜찮으면 밀키트 패링 공략도 써봄