젤다나 스림이 주는 재미도
다양한 상호작용, 분기가 주는 재미지
이게 오픈월드여야만 존재하는 개념이랑은 거리가 멈
엘든링이 굳이 오픈월드여야만 하는 이유를 모르겠다는 말이 나오는데
난 애초에 쟤네도 오픈월드여야만 하는 이유가 없다 생각함
젤다나 스림이 주는 재미도
다양한 상호작용, 분기가 주는 재미지
이게 오픈월드여야만 존재하는 개념이랑은 거리가 멈
엘든링이 굳이 오픈월드여야만 하는 이유를 모르겠다는 말이 나오는데
난 애초에 쟤네도 오픈월드여야만 하는 이유가 없다 생각함
젤다링 비교 ㄴㄴ 해
비교가 아니라 그냥 오픈월드 개념 자체에 거품이 껴있다고 하는 거임 젤다 갓겜임
오픈월드는 정해진 스토리 라인에 얽매이지 않고 여행하는 기분으로 맵 돌아다니면서 서브 퀘스트나 각종 상호작용 캐릭터 육성하는 재미가 있잖아.. 근데 엘든링은 불합리한 난이도의 보스를 조우하게 됨
엘든링 보스도 따지고 보면 보스 안 잡고 돌아다닐 수 있음...가라는대로 가다보니까 그렇게 느껴지는 거지
내가 멀키트만 잡고 북동쪽 돌아다니고 있는데 난이도 애미 뒤졌는데...?