그냥 클래식하게 정해진 방향으로 진행해도 되고, 똥손이라 어려우면 어려운 지역 가서 꼼수로 사기템들 먹어서 깨도 되고
진행막히면 자연스레 필드에 있는 여러 필드보스들 잡게되서 진행막힌다고 닼소 세키로마냥 무한 보스트라이 해야되는 것도 아니라서 되게 괜찮은거 같은데 ?
그냥 클래식하게 정해진 방향으로 진행해도 되고, 똥손이라 어려우면 어려운 지역 가서 꼼수로 사기템들 먹어서 깨도 되고
진행막히면 자연스레 필드에 있는 여러 필드보스들 잡게되서 진행막힌다고 닼소 세키로마냥 무한 보스트라이 해야되는 것도 아니라서 되게 괜찮은거 같은데 ?
근데 요즘 사람들이 원하는 오픈월드상은 상호작용 많고 랜덤인카운터 나와서 이벤트가 다양하게 끊이질 않는걸 원하니까
그런의미에선 레데리가 ㄹㅇ 완성형이긴함
그건 야숨 스카이림 아니고서 다른 오픈월드 겜에서도 없는거 아닌가
몬헌도 있다
오픈월드가 뭔지 잘 모르고 지가 해본 오픈월드랑만 비교하는 빡대가리들이 많아서 그래
그냥 쥐좆만큼도 안하고 오픈월드 못만들었다는 애들많음
나도 보스 어려워서 템먹고 파밍하는 맛으로 하니까 재밌음
오픈월드를 단순히 맵만 넓히면 다른겜들과 비교하는 유저들이 나올수 밖에 없는건 사실이다 이걸 인정못하면 갓겜충새끼밖에 못됨