일단 게임 중에 GPU 로드율이 다른 게임들에 비해 뒤지게 낮음

멀티쓰레딩 안쓰는건 다른 회사들도 마찬가지라지만

아무리 그래도 맵 로딩에 CPU 부하가 많이 걸리면 부분적으로 로딩 부분만 멀티쓰레딩으로 설계하면 되는걸ㅋㅋㅋㅋㅋ

애초에 다크소울 엔진 그대로 가져다가 쓴거같은데 오픈월드 게임에 들어맞는 엔진도 아니었다고 봄

심리스하게 로드하는 게임을 한번도 안 만들어본 회사라 관련해서 개발부서가 숙련도가 낮았던거같다