대충 맵에 던져놓고 알아서 탐험해 하는게 기준이면 엘든링도 오픈월드고 돌아다니다 예상치 못한 인카운터들 발견하고 npc와의 적극적인 상호작용이 가능한게 기준이면 엘든링은 꽝인거고 난 97점은 좀 올려치기지만 닼소의 맵 키운 버전 이상의 재미는 준다 생각함
걍 야숨처럼 벌판식인게 이해가 안되서 그런거임. 나도 유비식 오픈월드 하다가 야숨식으로 벌판되니 존나 당황했었거든
난 오히려 유비식이 별로더라 갠적으론 베데스다가 젤 구현 잘 된듯
ㅇㅇ 유비식은 너무 무의미한퀘가 많아. 스카이림식이 젤 좋은데 솔직히 닼소시리즈가 갑자기 그리되는 건 말이 안되긴하고 ㅋㅋ
요즘 개나소나 오픈월드 만드니까 겜알못 새끼들이 오픈월드에 자기네들 이상한 판타지를 투영하는 게 제일 큰 문제라고 생각함. 무슨 오픈월드 겜만 나오면 상호작용 타령하는 상호작용무새에 자유도 타령하는 자유도무새에
오픈월드는 장르적 특성도 아니고 그냥 로딩이 없거나 최소화된 월드에 플레이어를 던져주는 일종의 시스템적 특성인데 오픈월드는 이래야 한다! 하는 정신 나간 놈들 요즘 너무 많이 보임
맞긴 해