그냥 개날먹이다 = X
차이점은 보스가 패턴으로 재롱떤 후에 유저가 딜타임을 가지는
실시간 액션같지만 사실은 턴제전투에 가까운게 닼소&엘든링 전투인데
근접은 저 자기 턴 자기 딜타임 왔을때 내 딜을 다 박아넣으려면 계속 옆에 붙어있어야댐
그리고 보스 패턴이 ㅈ같아서 잠시 떨어지게 대면 누가바도 내 턴인데 열심히 뛰어가서 붙어바야 시간지나면 나는 딜을 못하고 보스 공격사거리 안으로 내가 뛰어가준 꼴이니까 걍 패스를 해야한단 말임
근데 법사는 이런 일이 없음 일단 보스 패턴을 피하고 내 턴이 오면 법사는 거의 절대적인 공격권을 가짐
그러니까 법사가 쉽다는거임 즉 상대공격회피와 내턴때공격이 완벽하게 분리대서, 보스 패턴 피하면서도 내 공격까지 고민하며 앞구르기 따위를 해야하는 근접보다 훨씬 쉬운거지
근데 법사는 어지간한 근육법사가 아니면 한대 맞으면 뒤지는게 일반적인 스탯 성장이니까, 한두대쯤은 실수로 맞아도 에스트 빨고 버티는 근딜들하곤 또 차이가 있겠고
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