기존 소울류는 레벨링이 지루하고 힘들었으며
한 지역에서 가능한 레벨 상승의 양이 제한되어 있다
-> 그럼 레벨을 언제 어디서든 올릴수 있게 해 두자
-> 그런데 그러면 보스를 너무 쉽게 잡을텐데
-> 그러면 보스 패턴을 그지같이(ex.멀기트) 만들어서
레벨링을 통한 몸빵을 강제하자
-> 그런데 너무 그지같이 만들면 몸빵으로는 한계가 있을텐데
-> 그렇다면 가드카운터를 추가해 다양한 반격의 기회를 노리게 하자!
현실
- 가드카운터 설명 실패
- 레벨링 유도 실패
= 계획 망함
- dc official App
난이도 평가는 어느정도 확실한 메타가 정해질떄쯤 정확해질듯
주문도 있고 소환도 무제한이라 틀린 말이 아닌데 난이도는 더 오른 부분이 꽤 있지만