기존 소울류는 레벨링이 지루하고 힘들었으며

한 지역에서 가능한 레벨 상승의 양이 제한되어 있다

-> 그럼 레벨을 언제 어디서든 올릴수 있게 해 두자

-> 그런데 그러면 보스를 너무 쉽게 잡을텐데

-> 그러면 보스 패턴을 그지같이(ex.멀기트) 만들어서

레벨링을 통한 몸빵을 강제하자

-> 그런데 너무 그지같이 만들면 몸빵으로는 한계가 있을텐데

-> 그렇다면 가드카운터를 추가해 다양한 반격의 기회를 노리게 하자!


현실

- 가드카운터 설명 실패

- 레벨링 유도 실패

= 계획 망함

- dc official App