오픈월드 게임에 익숙한 애들은 트리가드나 멀기트 한번 부딪혀 보고
너무 어렵다 싶으면
"아, 지금 깨는 애 아닌가 보다. 쉬운 지역 찾아서 렙업하고 오자"라는 사고가 자연스럽게 동작하는데
오히려 기존 소울 유저들은 쫀심 걸고 무한 트라이하다가 지치는 듯
기존 소울은 일자형으로만 진행해도 클리어 되는게 당연했으니까 그런 습성(?)이 된 것도 어쩔수 없긴한데
그렇게 플레이하면 개빡셈
오픈월드 게임에 익숙한 애들은 트리가드나 멀기트 한번 부딪혀 보고
너무 어렵다 싶으면
"아, 지금 깨는 애 아닌가 보다. 쉬운 지역 찾아서 렙업하고 오자"라는 사고가 자연스럽게 동작하는데
오히려 기존 소울 유저들은 쫀심 걸고 무한 트라이하다가 지치는 듯
기존 소울은 일자형으로만 진행해도 클리어 되는게 당연했으니까 그런 습성(?)이 된 것도 어쩔수 없긴한데
그렇게 플레이하면 개빡셈
돈키호테마냥 무지성돌격
내실 다지고 트라이하면 뭔가 지는 것 같고 존심상함
그 심리 알지 ㅋㅋㅋ
아예 노답이면 몰겠는데 패턴 운빨 좀 받으면 잡울 수 있을거 같잖아 꼴받게 ㅋㅋ
그렇긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ