액션겜 자체를 거의 안하고 해봐야 원신 정도였는데
원신밖에 안해봤으니 원신으로 예를 들면, 적 모션보고 대시 누르면 바로 피해지잖아
그런데 엘든링은 공격 중엔 모션 스킵이 안 되고 공격 다 끝나고 입력이 먹는듯?
그럼 기본적으로 공격 안하고 간보다가 상대 모션보고 피할지 / 막을지 정한다음에 다 피하고 공격해야 하는 식인거야??
액션겜 자체를 거의 안하고 해봐야 원신 정도였는데
원신밖에 안해봤으니 원신으로 예를 들면, 적 모션보고 대시 누르면 바로 피해지잖아
그런데 엘든링은 공격 중엔 모션 스킵이 안 되고 공격 다 끝나고 입력이 먹는듯?
그럼 기본적으로 공격 안하고 간보다가 상대 모션보고 피할지 / 막을지 정한다음에 다 피하고 공격해야 하는 식인거야??
ㅇㅇ대부분의 컴겜이 그럼
캔슬 같은거 없는 무거운 액션류라고 생각하면 됨
원신이 캐주얼해서 그런거고 이쪽 장르는 원래 조금 느릿느릿함 너무 빠르면 난이도가 쉬워서
ㅇㅇ 캔슬 잘 없으니까 신중하게
와 시발 존나 어려운 겜이구만 ㄳㄳ
어차피 보스전할때 칼 두번 이상 안휘두른다. 점프강공에 익숙해져라