패턴 끝 후딜 패턴시작 이게 원래 프롬겜 보스들 딜타임 주는 공식이었는데 이번작 뭔가 이상함
초반에 멀키트 2페이즈때 플레이어가 가까이 붙어있으면
직검 4연 회전 - 직검찌르기 ,
단검 2연타-직검 4연회전-단검 2연타 이런식으로
패턴 끝나고 후딜 1도없이 바로 다음 패턴 우겨넣는거 보고 뭔가 어렵게 만든게 아니라 잘못만들었단 느낌이 쎄하게 들었는데
라단보니까 확신이 들었다
이번작 보스들 상태가 이상하다
어렵고 쉽고문제가 아니라
보스 패턴들 어거지로 끼워넣는게 애새기 떼쓰는거 보는 기분임
근데 하다보면 딜타임 보여서 더 빡침 ㅋㅋㅋ 심지어 한대쳐야하는거 2대치다 죽고 계속 죽으면서 감 찾는게 맞는듯
배필2042마냥 제작진들 페미들로 갈아 치워진게 아니라면 노리고 만들었단건데 진짜 소울시리즈랑 같은 생각으로 겜하면 힘들게 해논건가 싶음
멀기트 80킬 째인 사람으로 말하자면, 멀기트 딜타임 존나 널널함. 단검패턴도 파훼 가능함
솔직히 패턴 하나하나는 파훼법이 다 있긴한데 전작들에 비해 패턴끼리 어거지로 선후딜 0상태로 연결되는게 너무 불쾌하다
근데 80킬은 뭐그리 많이잡았노 코옵다님?
약간 이지선다 요구하는 경우가 많아진거같음 멀기트 같은 경우엔 그냥 단검추가타 뜨게 유도해서 방패로막고 가드카운터 넣으라고 만든거 같긴 하더라