<플레이어 수준>

협력 플레이의 경우 호스트인 플레이어와 수준이 가까울수록 매칭 되기 쉽습니다.

침입 플레이의 경우, 침입 플레이어와 동등하거나 침입 플레이어보다 높은 수준의 호스트에 매칭 합니다.

레귤레이션 파일 ver1.35(2017.06.14수정)그럼 다음과 같이 조정되고 있습니다.

협력사인 소환

A:소환자의 레벨

상한:
A+10+(A*0.1)
하한:
A-10-(A*0.1)
비고:
흰색 사인, 붉은 사인, 태양의 전사나 쌓아 올리는자의 사인
청령의 구원

B:구원자 레벨

상한:
B+15+(B*0.1)
하한:
B-15-(B*0.1)
비고:
청의 수호자, 암월의 검
적대암령 침입

C:침입자의 레벨

상한:
C+20+(C*0.1)
하한:
C-(C*0.1)
비고:
붉은 눈의 오브 등
쌓아 올리는 자
침입

D:침입자의 레벨

상한:
D+20+(D*0.15)
하한:
D-(D*0.1)

서약령 침입

E:침입받는

사람의 레벨

상한:
E+(E*0.1)
하한:
E-20-(E*0.2)
비고:
팔란의 파수꾼, 신 먹는자의 지킴이, 교회의 창


*메모

- 침입자는 보통 호스트(불의 주인)에 비해 낮은 레벨을 가진다 (-20+@)

- 서약령의 경우 侵入先のレベル가 원문표기인데 번역하면 '침입 전의 레벨'이라는 이상한 번역이 됨

  어쩌면 E는 침입자의 레벨일 가능성이 있고 이 경우 유일하게 침입자 레벨이 호스트에 비해 20이상 더 높을 수 있음



<최대 무기 강화 레벨>

최대 강화 무기 레벨이 크게 이탈한 플레이어들은 매칭되지 않습니다.

다만 사인 매칭의 경우(흰색 사인, 빨간 사인)은 이 조건은 적용되지 않습니다.

또한 소지하고 있는 무기와 강화한 무기의 수는 관계 없이 지금까지 강화한 최대 강화 레벨만이 판정에 적용됩니다.

업데이트 파일 ver1.13에서는 다음과 같이 조정되고 있습니다.

호스트 게스트의 양자를 비교하여

낮은 쪽높은 측의 허용 최대치

미강화

1
12
23
34
46
57
68
79
810
910
1010


*메모

- 강화 수치는 사인 소환의 경우 적용되지 않는다.


블로그나 여기저기에 매칭 지침이 왔다갔다 하길래 프롬 공식홈페이지 가서 퍼옴

개인적으로 보려고 가져온건데 참고하실 분들은 참고하셈