소울시리즈는 데몬즈소울 빼고 다해봄 블본도 하고 세키로도하고.
뭐 다떠나서 프롬게임이 내 취향인것도 있지만
오픈월드게임의 가장큰 문제. 사실 RPG통틀어서 문제가
중반을 넘어가면 성장의 재미가 없다는거임 야숨도 마찬가지고
레데리2는 어느정도가면 뭐야씨발 이거그냥 계속 총싸움하기만하네? 라고 느껴질때가있었음
그나마 레데리2는 인물간의 갈등이나 매력이 뚜렷하니까 꾸준히한거같애 사실 레데리2 3번이나 엔딩봤거든.
야숨이 잘만든거 인정해. 사실 야숨없었으면 엘든링 없었을지도 모르니까.
근데 플레이어한테 지속적으로 알맞는 고난을 주는건 역시 프롬밖에 없는거같다.
다크소울때도 그랬지만 아 이정도면 나 센거같은데? 싶을때 대가리를 후려쳐버리니까.
혹시나 오해할까봐 말하지만 뭐 엘든링이 야숨보다 잘만들었다 그딴 씹분탕소리 아니니까 지랄노
재미는 어디까지나 주관적인것
난 기마전이 너무 재밋다...
소울류 처음해보고 야숨 해봤는데 야숨은 하다보면 원패턴으로 전투가 지루해짐 소울은 그런게 없고 다만 야숨은 퍼즐이 메인이라고 생각하긴 함